문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜 오브 듀티 (문단 편집) === 기타 === 탄약 지급이 너무 좋다. 기본적으로 기관단총은 360발이 들어간다. M1 개런드나 카구팔 같은 소총은 240발이나 내지 400발 정도를 웃도는 편이다. 물론 플레이어는 많은 탄약을 보유하지만 독일군에게 습득하는 화기류의 탄약은 MP 40이 엄청나게 많고 탄창을 가득 채우려면 똑같은 화기류 서너 개를 주워담아야 한다. 전사한 아군의 무장을 통해서도 탄약 획득이 가능한데, 미군이나 영국군은 널널한 편이지만 소련군은 말그대로 눈물겹다. 동료 소련군의 탄약으로 모신나강 소총의 탄약을 전부 채우려면 50명은 필요하지만 이것은 소련군 캠페인 초창기 때만이고 중반부나 후반부로 갈 수록 탄약이 점점 더 늘어난다. 후속작인 2편에서는 시작부터 탄약이 널널해진다. 아군을 무적 캐릭터건 아니건 고의로 죽이면 '아군에 대한 사격은 결코 용납되지 않을 것입니다'라는 문구가 뜨면서 게임 오버가 된다. 소련의 경우에는 '넌 조국을 배신한 배반자다'라는 문구가 출력된다. 혹은 2명 이상 죽을 분량의 타격을 무적 캐릭터에게 가해도 저 문구가 뜬다. 신기하게도 이것도 한도가 존재하는데, 임무마다 다르긴 하지만 대체로 2명의 아군까지는 죽여도 상관 없다.[* 실수로 아군을 죽였을 때를 고려한 대책인 듯 하다] 두 명이 죽은 후 세 명째의 아군을 공격해야 저 문구가 뜬다.[* 다만 해당 세 번째 아군은 무적 캐릭터가 아니어도 죽지 않고 플레이어의 화면만 암전된다] 이 한도는 해당 임무만 지나면 초기화된다. 즉 이번 임무에서 2명 죽였다고 다음 임무에서 아군을 죽이지 못하는 것은 아니다. 그 임무에서 다시 한도가 2명이 되는 것이다. 이상한 건 이게 초기화되는 임무도 있고 그렇지 않는 임무도 있다는 것이다. 심지어는 어떤 임무의 특정 구간에서는 아군을 절대로 죽여서는 안 되는 경우도 있다. 이 경우에는 한 명 죽이면 바로 게임오버 문구가 뜬다. 또한 수류탄, 판처파우스트 연쇄폭발로 인한 폭발, 88mm 대공포 사격에 의한 아군사격에는 한도가 없다. 원래 아군에게 십자선(Cross Hair)를 갖다 대면 빨간색으로 변하면서 중앙에 초록색 사람 아이콘이 뜨는데 이 상태에서 사격을 하려고 하거나 백병전 버튼을 누르면 그 아군 보고 그 자리에서 움직이라는 명령이 내려지게 된다. 대체로 먹히지만 가끔 아무 행동도 안 하는 경우도 있고 적진으로 돌격하기 보다는 뒤쪽에 있는 다른 엄폐물을 찾는 편이다. 다른 방향을 보면서 백병전 키를 누르면 백병전 행동이 나가는데 그 순간 아군 쪽으로 십자선(Cross Hair)를 움직여 갖다 대면 아군에게 강제로 근접공격을 먹일 수 있다.[* 만약 이 일격을 맞고 사망하지 않는다면 특수 십자선(Special Cross Hair)가 뜬 상태에서 사격 버튼이나 백병전 버튼을 눌렀을 때와 똑같이 행동한다.] 당연하지만 무적 캐릭터는 움찔하기만 하고 죽지는 않는다. 이것 말고 사격으로도 죽일 수가 있는데 이건 거리를 좀 벌려주면 된다. 멀리서 십자선(Cross Hair)를 갖다 대면 위에서 언급한 특수 십자선(Spcial Cross Hair)로 바뀌지 않고 정상적인 사격이 가능하다. 아군 AI의 체력은 이름표의 색깔이 바뀌는 것으로 알아 볼 수 있다. 피격될수록 십자선(Cross Hair)를 아군에게 겨누었을 때 뜨는 이름표의 색깔이 초록색에서 노란색을 거쳐서 붉은색이 되어 가는데 이것이 적에게 피격되어 체력이 줄어들고 있다는 증거이다. 몇몇 무기는 장전 행동이 지나치게 긴데 이걸 미세하게나마 무기 바꾸기로 단축할 수 있는 방법이 있다. 특히 브라우닝이 심한데 오른쪽 하단의 탄약 수는 장전이 다되어 수치가 올라갔으나 모션은 그 이후에도 꽤 긴 시간 진행되게 된다. 이때 사격모드를 바꾸거나 다른 무기 버튼을 눌렀다 다시 브라우닝을 들면 미세하게나마 더 빨리 사격할 수 있다. 장전 시 왼쪽하단 HUD의 탄약수가 바뀌었는데도 불구하고 바로 사격이 안 되고 추가 행동이 있는 모든 무기는 이 기술을 적용시킬 수 있다. 추가로 모든 볼트액션 소총의 장전 행동의 끄트머리는 다른 무기로 바꾸면 씹을 수 있다. 탄약을 집어 넣고 볼트를 전진하는 행동 부분이 그 대상인데 탄약 넣는 것 까지만 보면 HUD의 탄약 수가 바로 바뀌는 것을 볼 수 있다. 이때 볼트액션을 전진하는 행동을 보지 않고 다른 무기로 바꾸고 달려도 장전이 취소되지 않는다. 물론 이 경우에는 별 이득이 없으나 임무를 빠르게 달릴 때 장전행동을 전부 보지 않고 좀 더 빨리 달릴 수 있는 권총이나 수류탄으로 바꾸는 용도로는 쓸만하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기